3 - Conventions front-end
Conventions de codes et bonnes pratiques pour le front-end
Nous utilisons ReactJS et tous les fichiers doivent être écrits en Typescript.
Le code est linté avec eslint, et formaté avec prettier.
Nomenclature
Les applications (osrd eex, osrd stdcm, éditeur infra, éditeur matériel) proposent des vues (gestion des projets, gestions des études, etc.) liées à des modules (projet, étude, etc.) qui contiennent les composants.
Ces vues sont constituées de composants et sous-composants tous issus des modules.
En plus de contenir les fichiers de vues des applications, elles peuvent contenir un répertoire scripts qui propose des scripts liés à ces vues. Les vues déterminent la logique et l’accès au store.
Les modules sont des collections de composants rattachés à un objet (un scénario, un matériel roulant, un TrainSchedule). Ils contiennent :
- un répertoire components qui héberge tous les composants
- un répertoire styles optionnel par module pour le style des composants en scss
- un répertoire assets optionnel par module (qui contient les assets, de jeux de données par défaut par ex, spécifiques au module)
- un fichier reducers optionnel par module
- un fichier types optionnel par module
- un fichier consts optionnel par module
Un répertoire assets (qui contient les images et autre fichiers).
Enfin, un répertoire common qui propose :
- un répertoire utils pour les fonctions utilitaires communes à l’ensemble du projet
- un fichier types pour les types communs à l’ensemble du projet
- un fichier consts pour les constantes communes à l’ensemble du projet
Principes d’implémentation
Routage & SLUG
Rédaction en cours
projects/{nom du projet}/studies/{nom de l'étude}/scenarios/{nom du scenario}
Styles & SCSS
ATTENTION : en CSS/React, le scope d’une classe ne dépend pas de l’endroit où le fichier est importé mais est valide pour toute l’application. Si vous importez un fichier scss
au fin fond d’un composant (ce que nous déconseillons fortement par ailleurs), ses classes seront disponibles pour toute l’application et peuvent donc provoquer des effets de bord. Vous pouvez utiliser les CSS modules pour éviter les conflits.
Il est donc très recommandé de pouvoir facilement suivre l’arborescence des applications, vues, modules et composants également au sein du code SCSS, et notamment imbriquer les noms de classes pour éviter les effets de bord, le compilateur se chargera de fabriquer la hiérarchie nécessaire.
Si par exemple nous avons un composant rollingStockSelector
qui propose une liste de matériel rollingStockList
représentés par des cartes rollingStockCard
contenant une image représentant le matériel roulant rollingStockImg
nous devrions avoir la structure SCSS suivante :
.rollinStockSelector {
.rollingStockList {
.rollingStockCard {
.rollingStockImg {
width: 5rem;
height: auto;
}
}
}
}
Ainsi, on a la garantie que l’image contenue dans la carte de matériel roulant héritera bien des bonnes propriétés css .rollinStockSelector.rollingStockList.rollingStockCard.rollingStockImg
.
CSS Modules
Les CSS modules permettent de scoper les styles CSS à un composant spécifique, évitant ainsi les conflits de noms de classe globaux.
Vite prend en charge nativement les CSS modules. Assurez-vous que votre fichier CSS a l’extension .module.css
. Par exemple, styles.module.css
.
Utilisation des CSS modules dans les composants
- Créez un fichier SCSS avec l’extension
.module.scss
:
/* MyComponent.module.scss */
.container {
background-color: white;
}
.title {
font-size: 24px;
color: #333;
}
- Utilisez les classes dans votre composant React :
Vite transforme les classes en objets qui contiennent les classes hashées (exemple _container_h3d8bg
) et les utilise au moment de la génération du bundle, rendant ainsi les classes uniques.
import React from "react";
import styles from "./MyComponent.module.scss";
export function MyComponent() {
return (
<div className={styles.container}>
<h1 className={styles["title"]}>Mon Titre</h1>
</div>
);
}
Pour plus d’information, vous pouvez regarder la documentation de vite.js
Noms de classes, utilisation de cx()
Les classes sont ajoutées les unes à la suite des autres, normalement, dans la propriété className=""
.
Cependant, quand cela est nécessaire — tests pour l’utilisation d’une classe, concaténation, etc. — nous utilisons la bibliothèque classnames qui préconise l’usage suivant :
<div className="rollingStockSelector">
<div className="rollingStockList">
<div className="rollingStockCard w-100 my-2">
<img
className={cx("rollingStockImg", "m-2", "p-1", "bg-white", {
valid: isValid(),
selected: rollingStockID === selectedRollingStockID,
})}
/>
</div>
</div>
</div>
Les classes sont séparées chacune dans un string
et les opérations booléennes ou autres sont réalisées dans un objet qui retournera — ou pas — le nom de propriété comme nom de classe à utiliser dans le CSS.
Store/Redux
Tout ce qui est selector est géré par la vue et passé en props aux composants et sous-composants.
Par conséquent les appels au store en lecture et en écriture doivent être passés un niveau de la vue, en irrigant par des props et states les composants proposées par la vue.
RTK
Utiliser les endpoints générés à partir des fichiers openapi.yaml
pour consommer le backend.
Fonctionnement du cache dans RTK Query
Lorsque de la donnée est récupérée depuis le back, RTK va mettre cette donnée en cache dans le store. Si le même endpoint est appelé avec les même paramètres, RTK va réutiliser la donnée dans le cache plutôt que de rappeler le back.
Dans le store, vous verrez cette clé editoastApi
qui contient la donnée en cache de tous les endpoints editoast :
Ici par exemple l’endpoint getProjects
a été appelé.
RTK stocke le nom de l’endpoint, ainsi que les paramètres d’appel, pour former une clé unique nomDuEndpoint({ paramètres })
. (ici getProjects({"ordering":"LastModifiedDesc","pageSize":1000})
).
{
'getProjectsByProjectIdStudiesAndStudyId({"projectId":13,"studyId":16})': {
status :"fulfilled",
etc…
},
'getProjectsByProjectIdStudiesAndStudyId({"projectId":13,"studyId":14})': {
…
}
}
Dans ce deuxième exemple, le même endpoint a été appelé avec le même paramètre projectId
, mais un paramètre studyId
différent.
Sérialisation des clés dans le cache
Les string utilisées comme clé dans le cache sont à peu de choses près l’objet paramètre passé à la moulinette JSON.stringify
que transforme un object JS en string (donc sérialisé).
Normalement La sérialisation ne conserve pas l’ordre des clés des objets. Par exemple, JSON.stringify
ne produira pas la même string avec ces deux objets: { a: 1, b: 2 }
et { b: 2, a: 1 }
.
RTK va optimiser la mise en cache en faisant en sorte que le résultat d’un appel avec {"projectId":13,"studyId":16}
ou {"studyId":16, "projectId":13}
soient stockées dans la même clé dans le cache.
Pour voir le fonctionnement en détail, voici le code de cette fonction de sérialisation :
Fonction de sérialisation RTK
const defaultSerializeQueryArgs: SerializeQueryArgs<any> = ({
endpointName,
queryArgs,
}) => {
let serialized = ''
const cached = cache?.get(queryArgs)
if (typeof cached === 'string') {
serialized = cached
} else {
const stringified = JSON.stringify(queryArgs, (key, value) =>
isPlainObject(value)
? Object.keys(value)
.sort() // les clés sont remises dans l’ordre ici
.reduce<any>((acc, key) => {
acc[key] = (value as any)[key]
return acc
}, {})
: value
)
if (isPlainObject(queryArgs)) {
cache?.set(queryArgs, stringified)
}
serialized = stringified
}
// Sort the object keys before stringifying, to prevent useQuery({ a: 1, b: 2 }) having a different cache key than useQuery({ b: 2, a: 1 })
return `${endpointName}(${serialized})`
}
Souscriptions à la donnée
Dans la terminologie de RTK query, Lorsqu’un composant react appelle un endpoint défini dans RTK Query, il souscrit à la donnée.
RTK compte le nombre de référence à la même paire (endpoint,{paramètres}). Lorsque deux composants souscrivent à la même donnée. Ils partagent la même clé dans le cache.
import { osrdEditoastApi } from "./api.ts";
function Component1() {
// component subscribes to the data
const { data } = osrdEditoastApi.useGetXQuery(1);
return <div>...</div>;
}
function Component2() {
// component subscribes to the data
const { data } = osrdEditoastApi.useGetXQuery(2);
return <div>...</div>;
}
function Component3() {
// component subscribes to the data
const { data } = osrdEditoastApi.useGetXQuery(3);
return <div>...</div>;
}
function Component4() {
// component subscribes to the *same* data as ComponentThree,
// as it has the same query parameters
const { data } = osrdEditoastApi.useGetXQuery(3);
return <div>...</div>;
}
Ici Component3
et Component4
ne vont générer qu’un seul appel vers le back. Ils souscrivent à la même donnée (même endpoint et même paramètre 3
). Ils vont partager la même clé dans le cache.
Au total ici il y aura trois appels vers le back, avec les paramètres 1
, 2
, 3
.
Tant qu’il existe au moins un composant react monté, qui appelle le hook osrdEditoastApi.endpoints.getProjectsByProjectId.useQuery
par exemple, la donnée sera conservée dans le cache.
Dès que le dernier composant est démonté, la donnée est supprimée du cache au bout de 60 secondes (valeur par défaut).
Traduction de l’application
La traduction de l’application est effectuée sur Transifex. La langue par défaut est le français.
A noter que si l’on doit corriger une traduction, il est recommandé de passer par Transifex. En revanche, si on ajoute une nouvelle clé de traduction, celle-ci peut être ajoutée dans le code directement, dans toutes les langues disponibles.
Lois et éléments importants
Aucun composant ne doit détenir la responsabilité de mise à jour de la donnée qu’il utilise
Seules les vues contiennent les sélecteurs du store, donnés ensuite en props aux composants du module lié à la vue.
Le SCSS n’est pas scopé
Un fichier .scss
enfoui dans l’arborescence ne vous garantit pas que les classes contenues soient seulement accessibles à cet endroit, y compris par import react (formellement interdit au passage : vous devez utiliser l’import SCSS), toutes les classes déclarées sont accessibles partout.
Préférez un choix judicieux de nom de classe racine pour un module donné et utilisez l’arborescence possible dans le fichier SCSS.
Les imports doivent être triés d’une certaine manière
ESLint est configuré pour trier automatiquement les imports en 4 groupes, chacun trié alphabétiquement :
- React
- Librairies externes
- Fichiers internes en chemin absolu
- Fichiers internes en chemin relatif
Chacun de ces groupes est séparé par une ligne vide.
ESLint déclenchera un avertissement si ces recommandations ne sont pas respectées.
Les liens des imports doivent être absolus
Vous devez utiliser le chemin complet pour tous vos imports.
Le chemin peut être relatif seulement si le fichier à importer est dans le même répertoire.
TypeScript
import & export
ESLint et Typescript sont configurés pour imposer l’import type
pour un import de type.
Ceci permet de :
- Automatiquement ajouter
type
devant l’import quand on ajoute un type avec l’autocomplétion dans un fichier. - Afficher 2 erreurs de chacun de ces packages demandant d’ajouter
type
devant l’import si vous ne l’avez pas fait.
Lorsque qu’un import
ou un export
ne comporte que des types, il faut l’indiquer par le mot clé type
.
export type { Direction, DirectionalTrackRange as TrackRange };
import type { typedEntries, ValueOf } from "utils/types";
Quand un import ne contient pas que des types, il sera agencé de cette manière, par ordre alphabétique.
import {
osrdEditoastApi,
type ScenarioCreateForm,
} from "common/api/osrdEditoastApi";
Cette pratique permet de :
- Améliorer les performances et le travail d’analyse du compilateur et du linter.
- Rendre ces déclarations plus lisibles, on voit clairement ce qu’on est en train d’importer.
- Éviter des cycles de dépendances :
L’erreur disparaît avec le mot clé type
- Alléger le bundle final (tous les types disparaissent à la compilation).
5 - Conventions de commits
Quelques bonnes pratiques et règles pour les messages de commits
Style de commits
Le format général des commits est le suivant :
composant1, composant2: description du changement à l'impératif
Description détaillée ou technique du contenu et de la motivation du
changement, si le titre n'est pas complètement évident.
- le message comme le code doit être en anglais (seulement des caractères ASCII pour le titre)
- il peut y avoir plusieurs composants, séparés par des
:
quand il y a une relation hiérarchique, ou des ,
sinon - les composants sont en minuscule, avec éventuellement
-
, _
ou .
- la description du changement à l’impératif commence par un verbe en minuscule
- le titre ne doit pas comporter de lien (
#
est interdit)
Idéalement :
- le titre doit être autonome : pas besoin de lire autre chose pour le comprendre
- le titre du commit est entièrement en minuscule
- le titre est clair pour une personne étrangère au code
- le corps du commit contient une description du changement
Une vérification automatique est effectuée pour vérifier autant que possible ce formatage.
Contre-exemples de titres de commit
A éviter absolument:
component: update ./some/file.ext
: préciser la mise à jour en question plutôt que le fichier,
les fichiers sont des éléments techniques bienvenus dans le corps du commitcomponent: fix #42
: préciser le problème corrigé, les liens (vers l’issue, etc.) sont
encouragés dans le corps du commitwip
: décrire le travail (et le finir)
Bienvenus pour faciliter la relecture, mais ne pas merger:
fixup! previous commit
: un autosquash devra être lancé avant le mergeRevert "previous commit of the same PR"
: les deux commits devront être retirés avant merge
Le Developer Certificate of Origin (DCO)
Tous les projets d’OSRD utilisent le DCO (certificat du développeur d’orgine)
pour des raisons légales. Le DCO permet de confirmer que vous avez les droits
sur le code que vous contribuez. Pour en savoir plus sur l’histoire et
l’objectif du DCO, vous pouvez lire The Developer Certificate of Origin
de Roscoe A. Bartlett.
Pour se conformer au DCO, tous les commits doivent inclure une ligne
Signed-off-by.
Pour signer un commit, il suffit d’ajouter l’option -s
à votre commande git commit
, comme ceci :
git commit -s -m "Your commit message"
Cela s’applique également lors de l’utilisation de la commande git revert
.
Allez dans Fichiers
-> Préférences
-> Paramètres
, puis recherchez et
activez le paramètre Always Sign Off.
Ensuite, lorsque vous ferez un commit via l’interface de VS Code, ils seront
automatiquement signés.
Continuer vers le partage des changements ‣
6 - Partagez vos changements
Comment soumettre votre code pour qu’il soit vérifié ?
L’auteur d’une pull request (PR) est responsable de son « cycle de vie ». Il se charge de contacter les différents acteurs, de suivre la revue de code, répondre aux commentaires et corriger le code suite à la revue de code (vous pouvez également consulter la page dédiée à la revue de code).
En cas de PR conséquente, ne pas hésiter à solliciter plusieurs reviewers qui pourront s’organiser, voire de faire la review ensemble, reviewers et auteur.
Ouvrez une pull request
Une fois que vos changements sont prêts, il est temps de proposer de les intégrer à la branche dev
.
Cela se fait dans l’interface web de Github.
Si possible :
- Faites des PRs d’unités logiques et atomiques également (évitez de mélanger le refactoring, les nouvelles fonctionnalités et la correction de bugs en même temps).
- Ajoutez une description aux PR pour expliquer ce qu’elles font et pourquoi.
- Aidez le relecteur en suivant les conseils donnés dans l’article de mtlynch.
- Ajoutez les balises
area:<affected_area>
pour montrer quelle partie de l’application a été impactée. Cela peut être fait via l’interface web.
Prenez en compte les retours
Une fois que votre PR est ouverte, d’autres contributeurs doivent donner leur avis sur votre proposition :
- N’importe qui peut donner son avis.
- Il est nécessaire d’obtenir l’approbation d’un contributeur familier avec le code.
- Il est d’usage de prendre en compte tous les commentaires critiques.
- Les commentaires sont souvent écrits dans un style plutôt direct, dans le souci de collaborer efficacement vers une solution acceptable par tous.
- Une fois que tous les commentaires ont été pris en compte, un mainteneur intègre le changement.
Sur les PR conséquentes et vouées à évoluer dans le temps, conserver les corrections suite à la
relecture dans des commits séparés facilite le travail de relecture. En cas de rebase
et de
relectures multiples par la même personne ils sont le moyen d’économiser une nouvelle relecture
complète (demandez de l’aide au besoin) :
- N’hésitez pas à relancer vos interlocuteurs, plusieurs fois si besoin est : vous êtes responsable de la vie de votre pull request.
Cycle de review
Une revue de code est un processus itératif.
Pour la fluidité d’une review, il est impératif de configurer correctement ses notifications github.
Il est conseillé de configurer les dépôts OSRD en “Participating and @mentions”. Cela permet d’être notifié d’activités uniquement sur les issues et PR auxquelles vous participez.
sequenceDiagram
actor A as Auteur PR
actor R as Reviewer/mainteneur
A->>R: Demande une review en notifiant spéciquement quelques personnes
R->>A: Répond à la demande par oui ou non
loop Boucle entre auteur et reviewer
R-->>A: Commente, demande des changements
A-->>R: Répond à chaque commentaire/demande de changement
A-->>R: Corrige le code si nécessaire dans des « fixups » dédiés
R-->>A: Vérifie, teste, et commente à nouveau le code
R-->>A: Résout les conversations/demandes de changement le cas échéant
end
A->>R: Rebase si nécessaire
R->>A: Vérifie l'historique des commits
R->>A: Approuve ou ferme la PR
Note left of R: Et fusionne si mainteneur
Les mainteneurs sont automatiquement notifiés par le système de CODEOWNERS
. L’auteur d’une PR est responsable de faire avancer sa PR dans le processus de review (quitte à notifier manuellement un mainteneur).
Continuer enfin vers les tests ‣
7 - Tests
Recommandations pour les tests
Back-end
- Les tests d’intégration sont écrits avec pytest dans le dossier
/tests
. - Chaque route décrite dans les fichiers
openapi.yaml
doit avoir un test d’intégration. - Le test doit vérifier à la fois le format et le contenu des réponses valides et invalides.
Front-end
L’écriture fonctionnelle des tests est réalisée avec les Product Owners, et les développeurs choisissent une implémentation technique qui répond précisément aux besoins exprimés et qui s’intègre dans les recommandations présentes ici.
Nous utilisons Playwright pour écrire les tests bout en bout, et vitest pour écrire les tests unitaires.
Les navigateurs testés sont pour l’instant Firefox et Chromium.
Principes de base
- Les tests doivent être courts (1min max) et aller droit au but.
- Les timeout arbitraires sont proscrits, un test doit systématiquement attendre un évènement spécifique. Il est possible d’utiliser le polling (retenter une action — un clic par exemple — au bout d’un certain temps) proposé dans l’API de Playwright.
- Les tests doivent tous pouvoir être parallélisables.
- Les tests ne doivent pas pointer/attendre des éléments de texte issus de la traduction, préférer l’arborescence du DOM ou encore placer des
id
spécifiques. - On ne teste pas les données mais l’application et ses fonctionnalités. Des tests spécifiques aux données sont à élaborer par ailleurs.
Données
Les données testées doivent impérativement être des données publiques.
Les données nécessaires (infrastructure et matériel) aux tests sont proposées dans des fichiers json
de l’application, injectées au début de chaque test et effacées à la fin peu importe son résultat ou la manière d’être stoppé, y compris par CTRL+C
.
Cela se fait par des appels API en typescript avant de lancer le test à proprement parler.
Les données testées sont les mêmes en local ou via l’intégration continue.
Atomicité d’un test
Chaque test doit être atomique : il se suffit à lui même et ne peut pas être divisé.
Un test va cibler une fonctionnalité ou un composant, si ce dernier n’est pas trop gros. Un test ne testera pas tout un module ou tout une application, ce sera forcément un ensemble de tests afin de préserver l’atomicité des tests.
Si un test a besoin que des éléments soient créés ou ajoutés, ces opérations doivent être opérées par des appels API en typescript en amont du test, à l’instar de ce qui est fait pour l’ajout de données. Ces éléments doivent être supprimés à l’issue du test, peu importe son résultat ou la manière d’être stoppé, y compris par CTRL+C
.
Cela permettra notamment la parallélisation des tests.
Un test peut cependant, dans certains cas de figure où cela est pertinent, contenir plusieurs sous-divisions de test, clairement explicitées, et justifiées (plusieurs test()
dans un seul describe()
).
Exemple de test
Le besoin : « nous voulons tester l’ajout d’un train dans une grille horaire ».
- ajouter l’infrastructure et le matériel roulant de test dans la base de données par appels API
- créer projet, étude et scénario avec choix de l’infra de test par appels API
- début du test qui clique sur « ajouter un ou plusieurs trains » jusqu’à la vérification de la présence des trains dans la grille horaire
- le test a réussi, a échoué, ou est stoppé, le projet, l’étude et le scénario sont effacés, ainsi que le matériel roulant et et l’infrastructure de test par appels API
NB : le test ne va pas tester toutes les possibilités offertes par l’ajout de trains, cela relève d’un test spécifique qui testerait la réponse de l’interface pour tous les cas de figure sans ajouter de trains.
Continuer vers l’écriture de code ‣